一、九阴逆天邪功配极乐刺1.从内功属性上来说,极乐4内是太极,逆天是阴柔,这一点上,逆天极乐刺就比极乐4内极乐刺多出4%的伤害加成。
2.逆天的罡气最高,其次内息体魄,最后是身法,虽然身法比较低,但是对于下本的极乐刺来说毫无影响,买个臂力罡气的易骨就可以了。我以64层的逆天为例,64层逆天可以叠加15层buff也就是一共能增加15*1.5%=22.5%的伤害,而这22.5%的伤害加成是还没算上极乐刺血毒层数的,如果算上那伤害简直爆表(就算没算上也相当于多叠一层),算上暴击伤害的话这22.5%暴击时也就相当于增加45%的暴击。64层的内功对应49层的4内,4内是20秒内增加3次还是4次50%的额外暴击,20秒能输出的时间也就是10次,就平均每次攻击提高了15%20%的伤害,也就是说逆天在10次攻击无暴击的情况下造成的伤害相当于极乐4内暴击4次的伤害,这点上来说已经可以看出逆天绝对比极乐4内好。
3.另外,下本的时候各种食物,阵法的暴击加成,暴击几率极大提高的情况下,逆天的输出将得到最大的增加,而极乐4内本身的加暴击加上各种阵法的暴击几乎毫无输出的增加优势。逆天配极乐刺绝对是超高的输出(其实逆天配任何招式都是绝对高输出的。)
4.但是性价比上来说,逆天要花上好几万,极乐内功不要钱....还是极乐4内划算点,如果你有钱、任性、追求极限,逆天是你首选!
二、九阴真经ol中《九阴真经》内功特效九阴真经ol中《九阴真经》内功特效有:
1、上清无极功:玩家剩余内力越高造成的伤害越高。
2、五毒奇经:距离目标越远伤害越高。
3、乾坤挪移心法:血量低于一定程度将获得伤害减免效果。
4、六道凌霄诀:有几率击中目标并造成持续流血效果。
5、飞弦羽经:每次攻击有较小几率获得提升暴击率的效果。
6、逆天邪功:被攻击有几率获得黄霸体效果,并获得一定的气血恢复效果。
7、傲然紫气诀:自身气血以及内力恢复效果得到提升。
8、乾震无妄功:击杀目标有几率将获得额外的暴击几率。
9、残阳功:被攻击有几率获得红霸体效果。
10、混元功:被浮空技能命中有几率恢复自身气血。
11、归元心经:击中未招架的敌人有几率扣除敌人的轻功值。
12、朱蛤气功:攻击敌人有几率将敌人定身一小段时间。
13、冰心诀:招架敌人攻击有几率获得一定的气血恢复效果。
14、血海刀罡:击中敌人有几率对敌人造成流血效果,并降低其气血恢复效果。
三、九阴真经逆天邪功有什么属性可以修到64,阴柔属性,1-36层是通过雁门关副本获得,36-64通过逆天残卷合成,共需80张残卷,残卷价格各个区不一样。
逆天邪功
内功效果:
6-15层
攻击未被招架时,自身获得“邪”气,每层邪气提高1.5%的攻击伤害持续16秒,可叠加8次。然而攻击被招架,则真气涣散,失去一层“邪”气效果。逆天邪力:“邪”气涣散时,反而有可能激发自身潜能,使一段时间内防御能力提高50%同时所有攻击附加大量柔性伤害持续8秒。
16-25层
攻击未被招架时,自身获得“邪”气,每层邪气提高1.5%的攻击伤害持续16秒,可叠加9次。然而攻击被招架,则真气涣散,失去一层“邪”气效果。逆天邪力:“邪”气涣散时,反而有可能激发自身潜能,使一段时间内防御能力提高50%同时所有攻击附加大量柔性伤害持续9秒。
26-35层
攻击未被招架时,自身获得“邪”气,每层邪气提高1.5%的攻击伤害持续16秒,可叠加10次。然而攻击被招架,则真气涣散,失去一层“邪”气效果。逆天邪力:“邪”气涣散时,反而有可能激发自身潜能,使一段时间内防御能力提高50%同时所有攻击附加大量柔性伤害持续10秒。
36-48层
攻击未被招架时,自身获得“邪”气,每层邪气提高1.5%的攻击伤害持续16秒,可叠加11次。然而攻击被招架,则真气涣散,失去一层“邪”气效果。逆天邪力:“邪”气涣散时,反而有可能激发自身潜能,使一段时间内防御能力提高50%同时所有攻击附加大量柔性伤害持续11秒。
49层
攻击未被招架时,自身获得“邪”气,每层邪气提高1.5%的攻击伤害持续16秒,可叠加13次。然而攻击被招架,则真气涣散,失去一层“邪”气效果。逆天邪力:“邪”气涣散时,反而有可能激发自身潜能,使一段时间内防御能力提高50%同时所有攻击附加大量柔性伤害持续12秒。
64层特效:
攻击未被招架时,有几率使自身获得“邪”气,每层邪气提高1.5%的攻击伤害持续16秒,可叠加15次。然而攻击被招架,则真气涣散,失去一层“邪”气效果。逆天邪力:“邪”气涣散时,反而有可能激发自身潜能,使一段时间内防御能力提高50%同时所有攻击附加柔性伤害持续12秒。
四、九阴真经江湖内功的实力划分和门派五内的实力划分是什么门派五内:1-4傲视群雄;5-9登峰造极;10-14无与伦比;15-19所向披靡;20-24一代宗师;25-29神功盖世;30-34举世无双;35-38惊世骇俗;39-41撼天动地;42-43震古烁今;44-46超凡入圣;47-48威镇寰宇;49(满)空前绝后。
江湖内功:1-3炉火纯青;4-8出类拔萃;9-13神乎其技;14-18出神入化;19-23傲视群雄;24-28登峰造极;29-33无与伦比;34-38所向披靡;39-43一代宗师;44-48盖世神功;49-53举世无双;54-58惊世骇俗;59-63撼天动地;64-68震古烁今;69-71超凡入圣;72-74威镇寰宇;75--空前绝后。
扩展资料九阴真经内功系统:
1、门派内功
八大门派都有自己的特色内功,且这些大多内功与自己的套路相辅相成。如唐门的“六合经”,修炼后会提高自己的暴击伤害。门派内功可从门派任务或奇遇中获取,每个门派有6个左右的内功。
2、江湖内功
江湖内功也有其独到之处,这些内功可以适用大多数套路,前提武学属性匹配。如“北冥神功”修炼后使每次攻击吸取对方内力值,可适用几乎所有套路。江湖内功可从江湖任务或奇遇中获取,江湖中有数十种内功。
3、内功分类
内功从实力上可分为一阶,二阶,三阶等,阶数越高的内功属性加成越高。但并不意味着高阶的内功一定比低级内功强,随着经络的激活,穴位的打通,内功的属性加成优势占的比例会越来越小。
内功从属性上可以分为阴柔,阳刚和太极。各种属性适用对应类型的套路,太极类适用所有套路,但加成一般。
参考资料:百度百科-九阴真经
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